Spring笔记03-面向切面编程AOP

3.1 AOP的概念

AOP适用于以下场景:代码交织(code tangling)和代码分散(code scattering)

代码交织是指一个方法完成多个功能,这几个功能之间又没有必然联系,比如我们需要做日志、检查授权和执行业务逻辑,如果我们不用AOP的话那这三个就混在一起了。

代码分散式指比如我们有多处需要做日志,然后这些代码在多个地方重复。

AOP允许我们将这些动作封装成一个类,然后告诉Spring我们希望在多个地方调用这个类(成为Aspect),从而避免代码交织和分散。

AOP会设计到一下几个概念:

  • 连接点Join Point
  • 切入点Point Cut
  • Advice
  • Aspect
  • Weaving

3.1.1 连接点(Join Point)和切入点(Point Cut)

连接点,指的是我们能够应用我们Aspect的地方。这是告诉我们where to use the Aspects.
在一般概念的AOP上,我们可以在任何地方用Aspect,但是Spring对这一规则做了限制,我们只能用在Spring管理的Bean的公共方法中。

切入点一般来说可以认为和连接点类似。表示我们实际声明的连接点。

3.1.2 Advice

Advice指的是我们想应用的方法(The functionality we want to apply),比如是Before, After等。

3.1.3 Aspect

Aspect是Point Cut和Advice的结合,也就是我们什么时候做、做什么。

3.1.4 Weaving

将Aspect应用到系统的过程(The process of applying an aspect to our system)

好了,在将AOP应用到我们前面讲到的例子之前,我们先添加一些依赖:

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compile group: 'org.springframework', name: 'spring-aop', version: '4.3.2.RELEASE'
compile group: 'aopalliance', name: 'aopalliance', version: '1.0'
compile group: 'org.aspectj', name: 'aspectjweaver', version: '1.8.9'

spring-aop底层是调用aspectj,但是有时候我们会直接使用aspectj因此这里还是直接添加一下依赖。

3.2 定义切入点和应用Advice

这一节我们对之前的例子应用AOP。我们对Game做记录,记录下每个方法的调用,什么时候添加setHomeTeam, setAwayTeam等。

首先,我们需要在Bean配置里添加注解@EnableAspectJAutoProxy。这个注解表示Spring使用AspectJ的注解代理。

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@Configuration
@ComponentScan(basePackages = "lx.spring.core")
@EnableAspectJAutoProxy
public class AppConfig {...}

第二部,我们新建一个aspects包,并在包下面创建LoggingAspect类:

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import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Before;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.logging.Logger;

@Aspect
@Component //这样使用起来方便
public class LoggingAspect {
private Logger logger = Logger.getLogger(getClass().getName());
@Before("execution(void lx.spring.core..*.set*(*))") //指定Point Cut
public void callSetters() {
logger.info("Setters called!");
}
}

这里,我们创建了类,并用@Aspect标示它是一个Aspect。一个Aspect由切入点和Advice组成,@Before指定了切入点,也就是匹配所有lx.spring.core包及其下面的包中的set开头只有一个参数返回类型是void类型的方法。callSetters()方法是advice。

因为我们给Aspect加了@Component,加之我们在配置时用了@ComponentScan,所以现在我们什么都不用做,就会自动的调用这个方法了。是不是很神奇?

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Team royals = context.getBean("royals", Team.class);
Team redSox = context.getBean("redSox", Team.class);
Team cubs = context.getBean("cubs", Team.class);

Game game1 = context.getBean("game", Game.class);
System.out.println(game1);
game1.setHomeTeam(royals);
game1.setAwayTeam(redSox);
//输出
//Game between Bostom Red Sox at Chicago Cubs
//八月 12, 2016 10:24:44 上午 lx.spring.core.aspects.LoggingAspect callSetters
//信息: Setters called!
//八月 12, 2016 10:24:44 上午 lx.spring.core.aspects.LoggingAspect callSetters
//信息: Setters called!

其实,我们的callSetters()方法可以添加JoinPoint参数,用来提供一些调用信息,这样大大提高了AOP的功能,比如:

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@Before("execution(void lx.spring.core..*.set*(*))") //指定Point Cut
public void callSetters(JoinPoint joinPoint) {
//获取方法名
String method = joinPoint.getSignature().getName();
//获取参数
String args = Arrays.stream(joinPoint.getArgs()).map(Object::toString).collect(Collectors.joining(", "));
//获取target,也就是所属的类
Object target = joinPoint.getTarget();
logger.info("在"+target+"上调用"+method+"参数:"+args);
}

3.3 Advice的类型

Advice包含很多内容,请查看Spring文档的AspectJ部分。这里举一个例子:

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@Around("execution(String playGame())")
public Object checkForRain(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable {
boolean rain = Math.random() < 0.5;
Object result = null;
if (rain) {
logger.info(pjp.getTarget() + " rained out");
} else {
result = pjp.proceed();
logger.info(result.toString());
}
return result;
}

这个是在执行前和执行后都会执行,其中ProceedingJoinPoint.proceed()会调用对应的方法。